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一個人即便有那么一番雄心壯志,然而上線的時機不對,也是只能感嘆生不逢時。歷史上生不逢時的蕓蕓眾生不勝枚舉,即便是帝王也不乏倒霉蛋,三國時期的魏帝曹髦無疑就是最具代表性的人物之一。后世的諸多三國游戲,對于以死明志的曹髦并沒有投入太多的精力去塑造,不過taptap版《軍令如山:王者之心》卻是不走尋常路。
本期《軍令如山:王者之心》介紹篇的主要內容,就是把曹髦抓出來看看人設,因為正好在客棧的小道消息里打聽到了曹髦所處的精確坐標。齊魯(1149,315)是沒有任何險要和工事可以倚靠的空白野地,這樣的地形莫說是曹髦,即便是曹操都只能束手就擒。當然,曹老板是不會那么草率出門踏青的,所以還是先從曹髦下手吧。
歷史上的曹髦,是被成濟這樣的大頭兵給刺死的。故而在《軍令如山:王者之心》手游里,我決定盡可能貼近史實,不派出名將去圍捕曹髦,讓一群侍衛(wèi)、孝廉、里長去對付他估計也夠了。不過因為這些大眾臉將領的統率能力不高,使得外出作戰(zhàn)的部隊數量也不能太多,超員的話反而會降低部隊的戰(zhàn)斗力,只能化整為零多安排小股部隊去執(zhí)行任務。
好在《軍令如山:王者之心》的出征功能倒也設計得比較完備,部隊到達目的地的時間精確到了秒。這期間的無聊時光,也可以進入到商城和貿易界面,把需要的資源進行兌換整合。隨著我們在游戲里的發(fā)育越來越成熟,資源的增量也是水漲船高,恨不得每天都需要大規(guī)模貿易來調節(jié)資源的平衡。
建議各位《軍令如山:王者之心》的玩家優(yōu)先升級好自家的集市,兌換資源的總量與集市的等級是緊密掛鉤的。換言之,集市的等級越高,在進行貿易的時候就能越高效的進行資源調配,不僅是軍團的招募需要耗費大量的資源,基礎設施的建設更是一擲千金。反正我都會利用部隊外出打野行軍的時間,來把各種所需的資源協調到位,前線和后方就都能顧上了。
只身在野地里的曹髦,身邊帶著的衛(wèi)士估計比他討伐司馬昭時候的人還要少,我們這邊很快就把人給生擒了。《軍令如山:王者之心》手游設定的曹髦,在智謀、統率和內政方面都比較均衡,如同鐘會形容的那樣“才同陳思,武類太祖”。最令人稱道之處,還是曹髦的初始戰(zhàn)法能夠大幅提升投石車的傷害,又是一個潛力十足的炮將!
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