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虛擬社交平臺也持續(xù)火爆,并獲得資本端的青睞。鈦媒體APP近日獲悉,虛擬社交平臺UTOWN目前已完成天使輪融資,正在啟動新一輪融資。據悉,UTOWN是一個面向年輕用戶的元宇宙社交平臺。
不同于傳統(tǒng)社交平臺Meta、微信、Tiktok、Youtube、Twitter以及微博等,UTOWN通過集成IM、音視頻、AI、區(qū)塊鏈與MR等技術,圍繞用戶社交、生活、消費、游戲、娛樂等不同泛娛樂需求,創(chuàng)造出一個用戶共創(chuàng)、共享的虛擬世界。
在UTOWN里,借助數字孿生技術,用戶可以通過UTOWN編輯器,對任何組件與場景做組合,并實時更新,不斷創(chuàng)造新的虛擬或寫實的場景。UTOWN將為每一個用戶賦能,充分調動用戶的創(chuàng)造力和想象力,與平臺一起構建一個無邊界的元宇宙世界。
行業(yè)人士分析認為,在微博、微信等為代表的上一個社交時代中,所有的人與人關系的互聯網產品,歸根結底都是流量在互聯網產品之間沉默地穿梭與停留。而以UTOWN為代表的虛擬社交平臺,正在用完全不同的形態(tài)重新定義社交方式,即場景化沉浸式社交。
UTOWN
需求端來看,有行業(yè)人士分析認為:“Z世代用戶不再滿足于單調平面的打字輸入,而是需要在一個虛擬世界中與他人交互。獨一無二的數字化身、在虛擬的幻想空間中穿梭與交互、與不同的化身一起探索與玩耍,這是新生代用戶的時代需求?!?/p>
值得一提的是,虛擬社交平臺在市場上頗受歡迎。今年年初,“啫喱”App上市,這款定位于“只屬于自己和最好朋友的友情公寓”的產品,上線僅20多天就迅速登頂中國大陸區(qū)App Store免費榜,一度超過微信、抖音。
今年8月,有元宇宙第一股之稱的ROBLOX更是交出了亮眼的成績單,數據顯示,該公司2022年第二季度DAU達到5220萬,同比增長21%,用戶使用的小時數113億。其中核心用戶年齡5-24歲,約占DAU的80%,9-12歲玩家占比最高,達到29%,9歲以下玩家占比25%。
事實上,虛擬社交平臺的火熱早有苗頭。早在2020年,任天堂發(fā)布的《集結吧!動物森友會》就以獨特的虛擬人物經營加有限社交的概念狂賣3380萬份,成為任天堂歷史上最暢銷的作品之一,充分體現了游戲化社交方式廣闊的市場空間。
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