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IT之家 8月23 日消息,今年7月29日,索尼公布了2022財年第一季度財報,財報顯示該季度索尼PS5全球銷售量達(dá)240萬臺,比上一財年同期的230萬增加了10萬臺。同時PS5的總銷量達(dá)到了2170萬臺。
龐大的銷量不僅給索尼帶來了更多收入,也帶來了許多質(zhì)疑。據(jù)Sky News今日報道,消費(fèi)者權(quán)益倡導(dǎo)者亞歷克斯?尼爾 (Alex Neill) 發(fā)起了針對索尼的集體訴訟,他們指控索尼濫用市場力量,對游戲開發(fā)商和發(fā)行商施加不公平條款,最終使游戲價格上漲,這一行為涉嫌違反競爭法。
該訴訟案強(qiáng)調(diào)稱,索尼對用戶從 PlayStation 商店購買的每一款數(shù)字游戲和游戲內(nèi)物品收取 30% 的傭金,這迫使消費(fèi)者以更高的價格購買游戲。同時,該訴訟指出,自 2016 年 8 月 19 日起在英國通過 PlayStation 數(shù)字商店購買游戲或 DLC 的消費(fèi)者都有權(quán)獲得賠償,賠償金額為每人 67-562 英鎊 (約合人民幣 540-4537 元),總計 50 億英鎊(約 403.5 億元人民幣)。
所以她認(rèn)為索尼濫用了自己的市場地位,欺詐了用戶。尼爾稱:“游戲現(xiàn)在是英國最大的娛樂產(chǎn)業(yè),超過電視、視頻和音樂,許多弱勢群體依靠游戲來建立社區(qū)和聯(lián)系。索尼的行為讓數(shù)百萬人付出了額外的代價?!?/p>
該訴訟案的合伙人娜塔莎?皮爾曼 (Natasha Pearman) 表示:“索尼主導(dǎo)著 PlayStation 游戲和游戲內(nèi)容的數(shù)字發(fā)行。它采用反競爭策略,導(dǎo)致向客戶收取的價格過高,超出索尼提供服務(wù)的成本?!?/p>
IT之家了解到,索尼 2022 財年第一季度財報顯示,索尼第一季度收入為 23115 億日元(約為人民幣 1171 億元),利潤為 3070 億日元(約 153.5 億元人民幣),同比增長 9.6%。
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