
NVIDIA CEO黃仁勛在GTC 2022
鈦媒體App 3月23日消息,NVIDIA在自家GTC 2022上推出NVIDIA Omniverse全新功能,讓開發(fā)者能夠更輕松地開展協(xié)作、在全新游戲開發(fā)流程中部署AI、為角色制作面部表情的動(dòng)畫。
此前發(fā)布的NVIDIA Omniverse推出了新功能
NVIDIA Omniverse是一個(gè)為虛擬協(xié)作和實(shí)時(shí)模擬打造的開放式平臺(tái)。用戶可以連接主要設(shè)計(jì)工具、資產(chǎn)和項(xiàng)目,在共享的虛擬空間中協(xié)作和迭代,以簡(jiǎn)化、加速和改進(jìn)開發(fā)工作流。
Omniverse平臺(tái)為游戲開發(fā)者提供的新組件包括:面部模擬組件Omniverse Audio2Face,云共享組件Omniverse Nucleus Cloud,搜索組件Omniverse DeepSearch,實(shí)時(shí)協(xié)作組件Omniverse Connectors。
通過Omniverse Audio2Face制作的虛擬黃仁勛
Omniverse Audio2Face可以讓藝術(shù)家通過音頻文件生成高質(zhì)量的面部動(dòng)畫。游戲開發(fā)者可以快速、輕松地為其游戲角色添加逼真的表情,增強(qiáng)內(nèi)容的沉浸感。
Omniverse Nucleus Cloud可以讓Omniverse場(chǎng)景一鍵式簡(jiǎn)單共享,通過Nucleus Cloud,游戲開發(fā)者可輕松實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)分享和協(xié)作3D資產(chǎn)。
Omniverse DeepSearch可以讓游戲開發(fā)者使用自然語言和圖像進(jìn)行即時(shí)搜索,包括未標(biāo)記過的3D資產(chǎn)、物體對(duì)象和角色目錄。
Omniverse Connectors可以實(shí)現(xiàn)第三方設(shè)計(jì)工具和Omniverse之間的實(shí)時(shí)同步工作流。
支持DLSS的新游戲
此外NVIDIA宣布,即將發(fā)售的兩款游戲《幽靈線:東京》(Ghostwire: Tokyo)、《鬼玩人:游戲版》(Evil Dead: The Game)將支持DLSS技術(shù)。此前發(fā)布的《天堂島殺手》(Paradise Killer)的更新也將支持DLSS技術(shù)。
NVIDIA DLSS(深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣)是一項(xiàng)AI 渲染技術(shù),它利用 GeForce RTX GPU 上的專用AI處理單元提升視覺保真度,利用深度學(xué)習(xí)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的強(qiáng)大功能提高幀率,從而實(shí)現(xiàn)更好的游戲畫面表現(xiàn)。
NVIDIA表示,DLSS將為《幽靈線:東京》(Ghostwire: Tokyo)帶來高達(dá)2倍的性能提升,《天堂島殺手》(Paradise Killer)在4K分辨率下,性能最高可提升60%。(作者/吳泓磊,編輯/鐘毅)
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