
美東時(shí)間11月17日,嗶哩嗶哩(NASDAQ: BILI,HKEX:9626;以下簡(jiǎn)稱(chēng)“B站”)公布了截至2021年9月30日的第三季度未經(jīng)審計(jì)的財(cái)務(wù)報(bào)告。
財(cái)報(bào)顯示,B站三季度營(yíng)收達(dá)52.006億元,同比增長(zhǎng)61%;凈虧損為人民幣26.863億元(約合4.169億美元),上年同期凈虧損為11.009億元;不按照美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則,調(diào)整后的凈虧損為16.220億元(約合2.517億美元),上年同期調(diào)整后的凈虧損為9.671億元。
本季度,B站各項(xiàng)社區(qū)運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)再創(chuàng)新高,月均活躍用戶(hù)達(dá)2.67億,同比增長(zhǎng)35%;日均活躍用戶(hù)達(dá)7200萬(wàn),同比增長(zhǎng)35%;月均付費(fèi)用戶(hù)同比增長(zhǎng)59%,達(dá)2400萬(wàn),付費(fèi)率提升至8.9%。
不過(guò),財(cái)報(bào)發(fā)布后,資本市場(chǎng)并未對(duì)B站這份業(yè)績(jī)買(mǎi)單。截至美股周三收盤(pán),B站股價(jià)大跌8.98%,報(bào)81.03美元,目前總市值311.45億元。不只是B站,在美股的中國(guó)視頻網(wǎng)站另一巨頭愛(ài)奇藝,也于當(dāng)日披露業(yè)績(jī),截至收盤(pán),股價(jià)暴跌17.23%,報(bào)7.11美元。
營(yíng)銷(xiāo)費(fèi)用增長(zhǎng),投資虧損擴(kuò)大
市場(chǎng)分析人士認(rèn)為,B站股價(jià)大跌,是因?yàn)锽站第三季度凈虧損,同比擴(kuò)大近1.5倍,差于市場(chǎng)預(yù)期。
在營(yíng)收增長(zhǎng)的同時(shí),B站本季虧損擴(kuò)大,主要是哪些原因?qū)е拢?/p>
財(cái)報(bào)顯示,B站本季度總運(yùn)營(yíng)成本開(kāi)支為 28.965億元(4.495億美元),較2020年同期增長(zhǎng)57%。其中,最主要的支出來(lái)自于,銷(xiāo)售和營(yíng)銷(xiāo)費(fèi)用進(jìn)一步增長(zhǎng)。
本季度,銷(xiāo)售和營(yíng)銷(xiāo)費(fèi)用為16.333億元(2.535 億美元),同比增長(zhǎng) 37%。這主要是由于推廣B站應(yīng)用和品牌的渠道和營(yíng)銷(xiāo)費(fèi)用增加,以及公司手機(jī)游戲的推廣費(fèi)用,以及銷(xiāo)售和營(yíng)銷(xiāo)人員人數(shù)的增加。
此外,B站本季度研發(fā)費(fèi)用同比增長(zhǎng)為97%,至 7.883億元(1.223億美元),主要原因是研發(fā)人員人數(shù)增加和股權(quán)激勵(lì)費(fèi)用增加。
于B站而言,營(yíng)業(yè)成本的增加,或許還有三個(gè)方面的影響:第一,本季度高毛利率的游戲業(yè)務(wù),營(yíng)收占比減少至27%;第二,B站與UP相關(guān)的廣告分成計(jì)劃上線(xiàn),增加了營(yíng)業(yè)成本;第三,因?yàn)橛螒驑I(yè)務(wù)占比下降,直播業(yè)務(wù)營(yíng)收占比提升,這部分毛利率相對(duì)較低。
投資虧損也是重要誘因。該部分主要包括銀行等金融機(jī)構(gòu)發(fā)行的金融產(chǎn)品收益、貨幣市場(chǎng)基金投資收益、上市公司投資公允價(jià)值變動(dòng)等所致。
三季度,B站錄得投資虧損7.2億元,去年同期為凈收益1420萬(wàn)元。財(cái)報(bào)表示,本季度投資收益的變動(dòng),主要是由于對(duì)上市公司投資的公允價(jià)值變動(dòng)所致。
游戲公司心動(dòng)公司市值縮水,可能占據(jù)了主要影響。今年4月,B站以9.6億港元戰(zhàn)略投資心動(dòng)公司,持有4.72%股權(quán)。9月底,心動(dòng)公司股價(jià)縮水近1/3。
此外,由于宏觀環(huán)境疲弱,以及行業(yè)整頓和監(jiān)管加強(qiáng),B站的核心營(yíng)收廣告和游戲業(yè)務(wù)的毛利率,也受到波及。這一方面,B站也遭遇了和騰訊在三季度同樣的問(wèn)題。(具體分析可見(jiàn)文章《監(jiān)管讓騰訊廣告和游戲承壓,微信視頻號(hào)和小程序該登場(chǎng)了|看財(cái)報(bào)》)
尤其是游戲業(yè)務(wù),作為B站曾經(jīng)最主要的、現(xiàn)在第二大營(yíng)收來(lái)源,三季度,B站游戲業(yè)務(wù)較去年同期僅增長(zhǎng)9%,大幅低于市場(chǎng)預(yù)期。
廣告實(shí)現(xiàn)110%增長(zhǎng),連續(xù)十季度超預(yù)期
在財(cái)報(bào),B站董事長(zhǎng)兼CEO陳睿,對(duì)B站本季度的業(yè)績(jī)表示了高度贊賞。他認(rèn)為,本季度B站實(shí)現(xiàn)了高質(zhì)量的增長(zhǎng)。
這主要體現(xiàn)在,在夏季旺季,B站用戶(hù)增長(zhǎng)激增,參與度達(dá)到歷史最高水平,因此繼續(xù)擴(kuò)大了B站的收入。第三季度,MAUs 和 DAUs 均同比增長(zhǎng) 35%,推動(dòng)B站邁向了3 年增長(zhǎng)目標(biāo)。
陳睿稱(chēng),“重要的是,我們的社區(qū)比以往任何時(shí)候都更具粘性和參與度。用戶(hù)平均每天在B站上花費(fèi)88分鐘,這是我們運(yùn)營(yíng)歷史上最長(zhǎng)的時(shí)間。”
B站首席財(cái)務(wù)官樊欣則認(rèn)為,三季度,B站的收入結(jié)構(gòu)更加平衡。在擴(kuò)大品牌影響力的推動(dòng)下,廣告業(yè)務(wù)收入持續(xù)增長(zhǎng),第三季度同比增長(zhǎng)110%至11.7億元,第三季度,MPU(月均付費(fèi)用戶(hù))也增長(zhǎng)至2400萬(wàn),增長(zhǎng)率為59%。
他相信,憑借強(qiáng)勁的基本面,健康的資產(chǎn)負(fù)債表,和244億元人民幣的充足現(xiàn)金儲(chǔ)備,B站正走在實(shí)現(xiàn)近期和長(zhǎng)期目標(biāo)的正確道路上。
樊欣眼中的收入結(jié)構(gòu)趨衡,指的是本季度B站分別在,增值服務(wù)業(yè)務(wù)、游戲業(yè)務(wù)、廣告業(yè)務(wù)、電商及其他業(yè)務(wù)四大板塊,分別錄得收入19.0億元、13.9億元、11.7億元、7.3億元,分別占總營(yíng)收比例為37%、27%、23%、13%。
B站2021年第三季度營(yíng)收及其構(gòu)成,截圖來(lái)自B站該季度財(cái)報(bào)
其中,增值服務(wù)同比增長(zhǎng)95%,主要是由于公司加大貨幣化力度,為公司增值服務(wù)的付費(fèi)用戶(hù)數(shù)量,增加服務(wù)包括高級(jí)會(huì)員計(jì)劃、直播服務(wù)和其他增值服務(wù);廣告同比增長(zhǎng)110%,是因?yàn)锽站的品牌,在中國(guó)網(wǎng)絡(luò)廣告市場(chǎng)的知名度進(jìn)一步提高,以及B站對(duì)商業(yè)化中臺(tái)進(jìn)行改造,提升了廣告效率。
值得關(guān)注的是,本季度,盡管互聯(lián)網(wǎng)廣告行業(yè)遭遇了多重外部挑戰(zhàn),但B站的廣告收入增速依舊高達(dá)110%,連續(xù)十個(gè)季度超過(guò)預(yù)期,已經(jīng)成為其重要的增長(zhǎng)引擎。
本季度,B站前五大廣告主行業(yè)為游戲、美妝護(hù)膚、電商、數(shù)碼3C、及食品飲料。本季度,汽車(chē)、服飾、鞋包是超出預(yù)期的增長(zhǎng)。
在業(yè)績(jī)會(huì)上,B站COO李旎稱(chēng),今年雙11期間,B站日消耗突破2500萬(wàn),電商預(yù)算份額全網(wǎng)第五,ROI全媒體第一。這證明平臺(tái)高質(zhì)量用戶(hù)轉(zhuǎn)化效率,以及消費(fèi)潛力還是極大的,明年,電商消費(fèi)和常規(guī)品牌消費(fèi)上,有信心進(jìn)一步突破。
同時(shí),李旎還透露,《個(gè)人信息保護(hù)法》等相關(guān)政策,對(duì)B站廣告業(yè)務(wù)增長(zhǎng),沒(méi)有特別明顯的影響,有信心在Q4以及明年,繼續(xù)保持高速健康增長(zhǎng)。
二次元的未來(lái):電視 or……元宇宙?
本季度,B站取得了一個(gè)符合他們logo的勝利:B站在電視端的MAU,已經(jīng)超越了PC端,并且成為MAU排名第二的設(shè)備,僅次于手機(jī)端。
“我一直認(rèn)為,視頻的主場(chǎng)不僅僅是手機(jī),雖然手機(jī)是大家使用頻度最高的設(shè)備。但是,隨著未來(lái)帶寬的擴(kuò)大,視頻質(zhì)量不斷提高,我認(rèn)為,更多的屏幕也會(huì)成為視頻的主場(chǎng),比如電視屏?!标愵T谪?cái)報(bào)發(fā)布后,回答分析師提問(wèn)時(shí)稱(chēng)。
除了內(nèi)容品類(lèi)的擴(kuò)張,場(chǎng)景的擴(kuò)張成為今年的側(cè)重點(diǎn)。B站希望將其打造成為一個(gè)全場(chǎng)景、全品類(lèi)的視頻社區(qū)。
三季度,B站用戶(hù)日均使用時(shí)長(zhǎng)是88分鐘,創(chuàng)歷史最高,這其中離不開(kāi)電視終端的貢獻(xiàn),在播放時(shí)長(zhǎng)上,電視終端已經(jīng)領(lǐng)先于其他終端。
“OTT端獲得了超出我們預(yù)期的數(shù)據(jù)?!崩铎换卮鸱治鰩熖釂?wèn)時(shí)表示,OTT端的用戶(hù)數(shù)據(jù),與APP端的數(shù)據(jù),重合度低于20%,且大多數(shù)用戶(hù)分布在三四五線(xiàn)城市。
“這種完全差異化的用戶(hù)活躍,讓我們更加有信心,B站現(xiàn)有的內(nèi)容儲(chǔ)備,以及往后產(chǎn)品的變化,包括多場(chǎng)景化,在用戶(hù)滲透增長(zhǎng)端,還有極大的空間。”李旎說(shuō)。
在商業(yè)化上,廣告也隨著多場(chǎng)景的落地打通。李旎介紹,實(shí)現(xiàn)從手機(jī)APP、iPad、TV大屏、PC全場(chǎng)景的覆蓋,開(kāi)拓Inline、story、動(dòng)態(tài)等視頻新場(chǎng)景,可以實(shí)現(xiàn)“我們的用戶(hù)看到哪里,我們的廣告內(nèi)容也可以隨之跟到哪里”。
對(duì)于今年游戲圈尤為狂熱的話(huà)題“元宇宙”,陳睿表示,這是一個(gè)概念,并屬于某個(gè)產(chǎn)品。
在陳??磥?lái),“元宇宙”概念包含了一些產(chǎn)品要素,諸如虛擬現(xiàn)實(shí),緊密的社交體系,以及游戲內(nèi)的自循環(huán)的生態(tài)系統(tǒng)。這些要素本身都不新,已經(jīng)有一些公司實(shí)現(xiàn)了,像Facebook、騰訊,“其實(shí),B站也實(shí)現(xiàn)了這些要素當(dāng)中的一部分”。
他認(rèn)為,如果現(xiàn)在聽(tīng)到元宇宙的概念,然后再宣布布局,或者進(jìn)軍元宇宙,應(yīng)該是來(lái)不及了。因?yàn)檫@些元素當(dāng)中,無(wú)論是社交體系,還是內(nèi)部的生態(tài)系統(tǒng),都不是幾個(gè)月,甚至是一兩年就能夠把它做好的。
元宇宙需要有一個(gè)自循環(huán)的內(nèi)容生態(tài),不是某一家公司就可以完成。在這個(gè)產(chǎn)品體系里,必須有一大群人深入創(chuàng)造內(nèi)容,并且,自身能夠通過(guò)體系里創(chuàng)造的內(nèi)容獲利。
“這其實(shí)就是B站的生態(tài)一直以來(lái)秉承的理念?!标愵Ee了一個(gè)B站虛擬主播的例子,認(rèn)為這是一個(gè)體系生態(tài)的典型:UP主通過(guò)動(dòng)作捕捉技術(shù),變成另外一個(gè)世界的另外一個(gè)角色,并且這些角色,能夠去唱歌、跳舞、演戲、說(shuō)段子,這些虛擬角色表演的內(nèi)容,會(huì)受到很多用戶(hù)的支持和喜愛(ài)。
按陳睿的闡述, B站似乎已經(jīng)一只腳踏進(jìn)元宇宙的神秘大門(mén)。但他也稱(chēng),當(dāng)前所有關(guān)于元宇宙的討論,全部都是在資本和媒體層面,“我?guī)缀鯖](méi)有聽(tīng)到真正做產(chǎn)品的人討論這個(gè),因?yàn)榇_實(shí)挺遠(yuǎn)的?!?/p>
有意思的是,今年互聯(lián)網(wǎng)大佬們,但凡提及和表態(tài)元宇宙,多數(shù)都拉動(dòng)其公司股價(jià)明顯上漲,但這份幸運(yùn),似乎并沒(méi)有降臨到B站身上,這說(shuō)明,市場(chǎng)也開(kāi)始對(duì)“概念”炒作日趨理性,包括對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)公司持續(xù)虧損的耐心和容忍度,也在下降。顯然,當(dāng)前資本市場(chǎng)的邏輯,正在進(jìn)行新的一輪重塑。
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