
上月,任天堂在與索尼PlayStation 5的競爭過程中,失去了長達33個月的領(lǐng)先優(yōu)勢。不過根據(jù)NPD Group最新分享的2021年10月主機市場銷量報告:隨著Switch OLED機型的推出,任天堂再次成為了受到消費者熱捧的游戲主機廠商 —— 且硬件銷售和吸金能力雙豐收。
(圖自:Nintendo 官網(wǎng))
報告指出,2021 年 10 月間,消費者在視頻游戲硬件、內(nèi)容和配件方面的支出,較一年前增長了 16% —— 達到了創(chuàng)紀錄的 44 億美元。年初至今,消費者支出 467 億美元,較與 2020 年同期增長了 12% 。
至于硬件銷售額,與 2020 年 10 月相比,視頻游戲硬件銷售額增長 82% —— 達到了 4.72 億美元。年初至今的硬件支出 39 億美元,較去年同期增長 53% 。
作為 2021 年 10 月最暢銷的硬件平臺,任天堂 Switch 摘得銷量和營收的雙重桂冠。Switch OLED 機型的堆出,在與 PlayStation 5 的較量中提供了較大的助力。
對于索尼來說,2021 年 10 月也并非全是壞消息,畢竟 PS5 仍是年初至今最吸金的硬件平臺,任天堂 Switch 則是銷量領(lǐng)先。
游戲銷售方面,10 月首次亮相的《孤島驚魂 6》表現(xiàn)亮眼,占據(jù)了本年度至今暢銷榜的第 8 名,且 PS / Xbox 平臺均排行第一。
《喋血復仇》(Back 4 Blood)是 2021 年 10 月銷量排行第二的數(shù)據(jù),在 PS / Xbox 平臺上也都是第二。
《密特羅德 5》(Metroid:Dread)在任天堂 Switch 上排行第一,并登上了 10 月暢銷榜的第三名。值得一提的是,本次發(fā)布也達成了系列作品的最高銷量紀錄,幾乎是《密特羅德 4》(Metroid:Prime)的兩倍。
接下來看看移動游戲方面,美國消費者連續(xù)第 8 個月在手游上支出超過 20 億美元(年初至今已有 9 個月達成這樣的紀錄)。
10 月份美區(qū)手游營收同比增長近 12%,高于上月的 11% 。這表明與 COVID-19 大流行之前的標準相比,假日季的消費勢頭有所增強。作為參考,2019 年度的同比增長僅為個位數(shù)。
以下是 2021 年 10 月美區(qū)手游營收榜前十產(chǎn)品:
●《糖果粉碎傳奇》(Candy Crush Saga)
● 吃雞手游《Garena Free Fire》
●《羅布樂思》(Roblox)
●《金幣大師》(Coin Master)
●《精靈寶可夢 Go》(Pokémon GO)
●《使命召喚:手機版》(Call of Duty:Mobile)
●《夢幻家園》(Homescapes)
●《皇室戰(zhàn)爭》(Clash Royale)
●《原神》(Genshin Impact)
最后,與一年前相比,2021 年 10 月的視頻游戲配件銷售額增長了 5%,總額增至 1.58 億美元。年初至今的銷售額為 19 億美元,同比增長 9% 。
手柄仍是迄今最暢銷的細分配件,叫去年同期增長 7% 。10 月最受玩家青睞的是 Xbox Elite Series 2 無線手柄,而年初至今最暢銷的還是索尼 PS5 DualSense 無線手柄(白色款)。
至于 Valve 推出的 Steam Deck,其發(fā)貨已推遲到 2022 年初。
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